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【7163银河】独立益智佳作《推来推去》:给脑袋做一场深度SPA吧!

作者:7163银河时间:2024-03-31 06:05 次浏览

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最近的手游开发成本觉得更加低了,各种手游大厂以致于斥资数千万元,耗时两年研发,或许也见惯不鬼。...

本文摘要:最近的手游开发成本觉得更加低了,各种手游大厂以致于斥资数千万元,耗时两年研发,或许也见惯不鬼。

最近的手游开发成本觉得更加低了,各种手游大厂以致于斥资数千万元,耗时两年研发,或许也见惯不鬼。不过于是以因为这种大成本的开发资源,加高了游戏製作门槛,也让中小型作坊或个人研发转至益智、休闲类小品突围,其中当然也少有以创新体验获得好评的佳作。看起来曾研发《磁场迷阵》与《跳落去》的个人开发者 Rocky Hong(洪执宇)发售的近期不作《推来推去》(Push Pop)就是以一己之力已完成的益智游戏,这里钙君反感展开安利,因为这款《推来推去》意味著称得上上近期不可多得的益智游戏。()《推来推去》【安卓版iTunes】【iOS版iTunes】首先,《推来推去》是款风格甜美、玩法非常简单的作品,画面风格融合复古与电子风。

玩家要在一个横 45 度角的 5X5 矩阵舞台,掌控甜美的方块人,推展方块连成一线并搜集蓝点分数。首度游玩感觉这款游戏融合了十多年前经典益智游戏《股子方块》、以及 30 年前益智游戏《仓库番》的风格,都是以推展方块来展开,但又重新加入了《俄罗斯方块》的连线避免,以及《小精灵》不吃分数的设计,却是集多款益智游戏经典的特色于一身。游戏玩法十分非常简单,只要以滑动萤幕的方式,掌控方块人上下左右行进来推展周围方块,想要办法让方块连成一线并避免,然后不会产生蓝点,再行移动方块人去搜集蓝点才可。只要方块没被卡死,不管前面有几个方块都能推展,不过要留意不能推展方块人前方(脸)的方块,并没衰退夹住方块的功能。

随着时间展开也不会在距阵中随机经常出现方块,而且速度越来越快,当玩家被方块卡住倒下时就不会 Game Over。有个有意思的原作是,这款游戏没时间容许概念,玩家唯一的目的就是在 Game Over 前尽可能搜集蓝点,并以搜集的蓝点做到分数名列。

因为没时间的压迫感,游玩的压力也小了许多呢。最后,《推来推去》只是款个人研发的益智游戏小品,所以各位同学不必用太严苛的标准来看来。这款游戏最少合乎益智游戏非常简单好初学者的体验,视觉展现出也独具风格,如果之后更新能再行增强耐玩度,意味著称得上一款益智游戏佳作。

目前《推来推去》早已发售 iOS 及 Andorid 版,急忙iTunes游玩吧!。


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